参与与传播
分数、分享、挑战——回访与推荐。
Game · HTML5 · Unity
我端到端开发游戏——从网站 casual HTML5/WebGL 到带 backend 与排行榜的 Unity/mobile。品牌游戏与 gamification——10–20 天 MVP。Fullstack Vladislav Kompaniec——130+ 项目。
起 150,000 ₽ / 项目
MVP 10–20 天。GDD 与平台后报价。
游戏带来 landing 无法比拟的参与。自有机制、无 asset 版税。
分数、分享、挑战——回访与推荐。
战役游戏:品牌角色、关卡 promo。10–20 天开发。
积分、badge、streak——留存。
HTML5/WebGL 嵌入 landing。
Unity 导出 iOS/Android。
Vladislav Kompaniec——client + API + admin。
品牌游戏——可衡量的参与,非 demo。
Landing 易疲劳。排行榜、分享、关卡 promo——更长停留与指标。HTML5 可嵌入。
Hyper-casual MVP 10–20 天:GDD、core loop、品牌 UI、分数 backend。
Vladislav Kompaniec 交付 client + API + admin。
类型想法与参考即可启动。
一次发布一个类型;常先 web MVP。
一键、短局——HTML5/mobile。
分数、combo。
关卡、星级。
WebSocket、排行榜。
测验、模拟。
战役、promo code。
浏览器、嵌入。
Unity meta 进度。
当需要参与而非又一个 landing。
品牌战役游戏。
课程 gamification。
Hyper-casual 测试。
App streak。
展会游戏。
参与。
GDD 越清晰,10–20 天与 150,000 ₽ 越准。
类型、core loop。
Web/iOS/Android。
风格或占位。
分数、多人。
广告、IAP。
10–20 天。
从第一天起内置可靠、安全与扩展。
数据库索引、缓存与队列保证数据与用户增长时仍快速。上线前在 staging 做负载测试。
HTTPS、角色权限、操作审计与 API 密钥保护。个人信息按您的合规模型处理。
为网站、1C、Telegram 与 partner 提供 REST 与 webhook——无需手工录入。含 API 文档。
响应式与 PWA——多数用户用手机操作。需要时可做原生 iOS/Android。
数据库与文件自动备份,staging 验证恢复。正常运行下不可丢数据。
测试环境供团队培训与集成验证。更新上线不阻塞核心业务。
场景、角色、集成——1–2 次会议确定 MVP 与报价。锁定 v1 优先级与二期范围。
关键界面与后台线框——开发前修订。确认 UX 流程,避免中途重写逻辑。
在您的域名上运行核心模块与测试数据。团队在 staging 走通场景后再接生产集成。
支付、1C、Telegram、 partner API——在 staging 验证。上线前测试支付、单据交换与 webhook。
部署、团队培训、监控首批业务。交付权限与文档,并支持首批迭代。
起 150,000 ₽。Web casual 最低。10–20 天。
HTML5 快;Unity mobile/3D。
WebSocket async/realtime。
Unity/HTML5、backend。
Vladislav Kompaniec,130+。
GDD 或想法——起 150,000 ₽,10–20 天。